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      <title>Gremio Innumerable: Todo lo que necesitas saber sobre Dofus</title>
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      <description>Feed RSS del portal web de Gremio Innumerable: Todo lo que necesitas saber sobre Dofus, Actualización de noticias.</description>
      <language>es-co</language>
      <pubDate>Wed, 8 Apr 2026 11:22:01 -0500</pubDate>
      <lastBuildDate>Wed, 8 Apr 2026 11:22:01 -0500</lastBuildDate>
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      <webMaster>edisondairo@terabi.com (EdisonDairo)</webMaster>	  
	    
	  <item>
	  	<author>edisondairo@gmail.com (Edison Dairo Jimenez Taborda)</author>
		<title>Presentacion: El Explorador Espectral</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 11:11:04 -0500</pubDate>
		<description><![CDATA[
Descubre en preestreno un nuevo compañero pronto disponible en DOFUS: &iexcl;el explorador espectral!]]></description>
	  </item>	
	  
	  <item>
	  	<author>edisondairo@gmail.com (Edison Dairo Jimenez Taborda)</author>
		<title>Nueva Cinematica de Introduccion a Dofus</title>
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		<pubDate>Wed, 5 Feb 2014 10:21:47 -0500</pubDate>
		<description><![CDATA[
Luego de un largo Ankama nos presenta una nueva cinematica de introduccion a Dofus. Como les parece el video? La voz del narrador no me parece particularmente buena pero los graficos estan muy bien, no?]]></description>
	  </item>	
	  
	  <item>
	  	<author>edisondairo@gmail.com (Edison Dairo Jimenez Taborda)</author>
		<title>Trailer Multiman: Ziar</title>
		<link>http://gremioinnumerable.com/news/1203-trailer-multiman-ziar</link>
		<guid>http://gremioinnumerable.com/cNews.php?id=1203</guid>
		<pubDate>Thu, 28 Nov 2013 11:47:10 -0500</pubDate>
		<description><![CDATA[
Trailer de Multiman Ziar, uno de los Multiman a extrenar en la proxima actualizacion de Dofus.]]></description>
	  </item>	
	  
	  <item>
	  	<author>edisondairo@gmail.com (Edison Dairo Jimenez Taborda)</author>
		<title>Dodus 2.16</title>
		<link>http://gremioinnumerable.com/news/1202-dodus-216</link>
		<guid>http://gremioinnumerable.com/cNews.php?id=1202</guid>
		<pubDate>Wed, 30 Oct 2013 05:25:16 -0500</pubDate>
		<description><![CDATA[
Mejor tarde que nunca, pero aqui esta la lista de cambios para la version 2.16 de Dofus que llego el pasado 22 de Octubre:

 8 Nuevas misiones
 El nuevo súper villano: Merkator
 5 Nuevos monstruos
 2 Nuevos Minijefes
 Recompensas inéditas del sistema AvA
 3 nuevos Sets
 La nueva arma: EL martillo de los antiguos Steamers
 Una nueva Actitud
 10 Nuevos Logros

Gracias a Juan David por la informacion.
 ]]></description>
	  </item>	
	  
	  <item>
	  	<author>edisondairo@gmail.com (Edison Dairo Jimenez Taborda)</author>
		<title>Dofus 2.14</title>
		<link>http://gremioinnumerable.com/news/1201-dofus-214</link>
		<guid>http://gremioinnumerable.com/cNews.php?id=1201</guid>
		<pubDate>Fri, 16 Aug 2013 06:02:56 -0500</pubDate>
		<description><![CDATA[]]></description>
	  </item>	
	  
	  <item>
	  	<author>edisondairo@gmail.com (Edison Dairo Jimenez Taborda)</author>
		<title>Wakfu: Ogrestaminator</title>
		<link>http://gremioinnumerable.com/news/1200-wakfu-ogrestaminator</link>
		<guid>http://gremioinnumerable.com/cNews.php?id=1200</guid>
		<pubDate>Mon, 5 Aug 2013 10:05:37 -0500</pubDate>
		<description><![CDATA[WAKFU también tendrá su torneo de PvP este mes de agosto!  El torneo se llama el "Ogrestaminator" y  está organizado por y para jugadores. El CM del juego (Vikotoru) los apoya con la comunicación oficial pero el resto de la organización lo hacen los jugadores entre ellos.
El torneo tendrá 2 fases:

Torneo interno a la nación en varias rondas
Torneo inter-naciones

Se requiere ser nivel 100 o más para participar al torneo. Más información y detalles del primer torneo de PvP 3vs3 de WAKFU en http://www.wakfu.com/es/forum/64-eventos/89937-hispania-ya-aqui-ogrestaminator
 ]]></description>
	  </item>	
	  
	  <item>
	  	<author>edisondairo@gmail.com (Edison Dairo Jimenez Taborda)</author>
		<title>Gultarminator, El Torneo Pvp de Dofus Vuelve Este Verano</title>
		<link>http://gremioinnumerable.com/news/1199-gultarminator-torneo-pvp-dofus-vuelve-este-verano</link>
		<guid>http://gremioinnumerable.com/cNews.php?id=1199</guid>
		<pubDate>Mon, 5 Aug 2013 10:01:36 -0500</pubDate>
		<description><![CDATA[
Gultarminator, uno de los mayores torneos PvP (jugador contra jugador) interservidor en un MMO vuelve en su quinto año consecutivo. Este evento ofrece la posibilidad a los jugadores del mundo entero de enfrentarse y representar a su servidor durante la competición que durará 2 meses y recompensará al mejor servidor. Todo el mundo podrá seguir en directo los distintos combates en los fansites escogidos por Ankama.
En cada uno de sus 51 servidores, solamente 16 jugadores con personajes extraídos de las diferentes clases serán seleccionados sobre criterios de rendimiento y popularidad. Tendrán para entonces que enfrentarse a equipos de otros servidores repartiéndose en equipos de 4 contra 4.
Al cabo de sus 500 combates, los puntos de todos los equipos serán contabilizados y solamente algunos de ellos quedarán para las fases finales que tendrán lugar del 19 al 31 de agosto 2013.
El ranking general de todos los equipos permitirá elegir al mejor servidor. El equipo ganador se llevará el título de &laquo; Campeón de Gultarminator &raquo; y los participantes de los servidores mejor clasificados recibirán numerosos premios y permitirán a todos los jugadores de su servidor de beneficiarse de un fin de semana especial y repleto de recompensas en el que se doblará la experiencia.
Los combates tendrán lugar en un servidor específico y todos podrán visualizarse en los fansites seleccionados que retransmitirán en directo los combates, comentados por ellos mismos.Calendario de los eventos y combates:

26 de junio al 9 de julio 2013: Apertura de las inscripciones y pruebas de rapidez.
10 al 16 de julio: Prueba de popularidad
17 al 21 de julio : Composición de los equipos
29 de julio al 17 de agosto: Fase de selección
19 al 29 de agosto: Fases finales
31 de agosto : Pequeña final y final

El reglamento del torneo está disponible en http://www.dofus.com/es/mmorpg/events/gultarminator-2013/reglas.La lista de los fansites que retransmitirán los combates en directo está disponible en http://www.dofus.com/es/mmorpg/events/gultarminator-2013/streaming]]></description>
	  </item>	
	  
	  <item>
	  	<author>edisondairo@gmail.com (Edison Dairo Jimenez Taborda)</author>
		<title>La Guerra de Los Gremios Estallo El 25 de Junio Dentro de Dofus. &amp;iexcl; Más de 140 Territorios para Conquistar !</title>
		<link>http://gremioinnumerable.com/news/1198-la-guerra-gremios-estallo-25-junio-dentro-dofus-Â</link>
		<guid>http://gremioinnumerable.com/cNews.php?id=1198</guid>
		<pubDate>Tue, 2 Jul 2013 05:15:57 -0500</pubDate>
		<description><![CDATA[
El Verano 2013 será marcado en DOFUS donde será el inicio de una guerra sin piedad entre los gremios. La versión 2.13 del juego lanzada el 25 de junio, ofrece la posibilidad a los jugadores de escoger el terreno geopolítico de su servidor y tener la responsabilidad de su evolución.Esta actualización interesa a todos los jugadores: desde el principiante hasta el más pro estratega, pero también a todos los que se quieren focalizar en el aspecto social de DOFUS.
Les da a los gremios unas razones de pelearse o de aliarse según sus afinidades y objetivos para conquistar territorios que ofrecen numerosas ventajas (recursos, bonus de experiencia...). Para esto una alianza deberá afrontar a otra para destronar los propietarios de una zona codiciada o al revés para proteger su territorio de los ataques enemigos. Este sistema ofrece resurgimientos constantes porque los aliados de un día pueden convertirse en los enemigos de mañana.
Los gremios pacíficos que no quieren participar en los combates pueden ser neutros y no participar a la conquista de territorios. Los otros pueden obviamente desde ya empezar las negociaciones para crear alianzas y juntarse según afinidades mediante el foro dedicado.La actualización 2.13 abre otras perspectivas roleplay a los jugadores que podrán si lo desean ser espías, diplomáticos o mercenarios.La estrategia y la diplomacia ocuparan un espacio importante en el mundo de los doce. Cada uno podrá expresar su visión geopolítica y hacerse famoso en su servidor.]]></description>
	  </item>	
	  
	  <item>
	  	<author>edisondairo@gmail.com (Edison Dairo Jimenez Taborda)</author>
		<title>Llegaron Los Merkamundos a Wakfu</title>
		<link>http://gremioinnumerable.com/news/1197-llegaron-merkamundos-wakfu</link>
		<guid>http://gremioinnumerable.com/cNews.php?id=1197</guid>
		<pubDate>Tue, 2 Jul 2013 05:11:35 -0500</pubDate>
		<description><![CDATA[
Desde el 25 de junio, Ankama dinamizo el juego en grupo dentro de WAKFU, proponiéndole a los gremios tener y acondicionar un espacio común llamado &ldquo;Merkamundo&rdquo;. Una vez estos mundillos en las manos de sus propietarios serán el objetivo de la guerra de los gremios que estallará en julio. Para empezar, 64 Merkamundos serán implantados en el juego esta semana. Las subastas serán repartidas sobre 4 semanas, otros serán añadidos poco a poco.
Un editor de mundo permite visualizar los edificios realizables. Obviamente todos no están accesibles desde el inicio porque hay que desbloquear las &ldquo;etapas&rdquo;, tener kamas y recursos por cantidad y sobre todo tener a mano algunos móguices, mansas criaturas que solo piensan en una cosa: construir.Los edificios tienen varias funciones: algunos aceleran la construcción, otros la experiencia de los oficios y algunos, recolectan una parte de los kamas recuperados en los monstruos por los visitantes.
Es posible acomodar las casas con las decoraciones de los Merkasacos y con elementos interactivos como las mesas de Krosmaster. El exterior también se puede personalizar, es más se puede cambiar la apariencia de los edificios, poner suelos diferentes, caminos, lagos, árboles...Los miembros del gremio podrán también añadir las criaturas de su elección en sus territorios y plantar las semillas que quieran para construir mazmorras.Los Merkamundos proponen posibilidades inéditas en términos de housing. Las opciones de acondicionamiento son muy variadas y los jugadores tendrán toda la responsabilidad de este mundillo.]]></description>
	  </item>	
	  
	  <item>
	  	<author>edisondairo@gmail.com (Edison Dairo Jimenez Taborda)</author>
		<title>Wakfu Devlog: Los Merkamundos</title>
		<link>http://gremioinnumerable.com/news/1196-wakfu-devlog-merkamundos</link>
		<guid>http://gremioinnumerable.com/cNews.php?id=1196</guid>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 08:16:58 -0500</pubDate>
		<description><![CDATA[
Tras las primeras pruebas y para satisfacer de forma óptima a los jugadores con la nueva feature de Housing de gremio, hemos decidido aplazar la actualización inicialmente prevista para el 18 de junio al 25 de junio. Los Merkamundos que serán integrados en el juego son mundillos integralmente creados y acondicionados por los jugadores.
En el Devlog de hoy, Azael y Fhenris os cuentan todos los secretos de  los merkamundos. Los merkamundos son la gran novedad de la próxima  actualización de WAKFU el MMORPG. Unas pequeñas parcelas de mundo en el  que podrás construir, junto con tu gremio, el mundo con el que siempre  has soñado: recursos, monstruos edificios, caminos... &iexcl;y disfrutar de  los bonus y beneficios de cada nuevo aporte!]]></description>
	  </item>	
	  
	  <item>
	  	<author>edisondairo@gmail.com (Edison Dairo Jimenez Taborda)</author>
		<title>Sir-dal Se Despide de Ankama</title>
		<link>http://gremioinnumerable.com/news/1195-sir-dal-se-despide-ankama</link>
		<guid>http://gremioinnumerable.com/cNews.php?id=1195</guid>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 10:57:21 -0500</pubDate>
		<description><![CDATA[
Triste dia para la comunidad Dofusiana... Sir-dal se retira de ankama para ocupar un nuevo empleo relacionado a League of Legends:
Les dejo un enorme y afectuoso saludo para todos, hoy anuncio mi retiro de Ankama. Los quiero mucho a todos... por razones profesionales y de progreso en mi carrera estaré como Community Cordinator en el equipo de League of Legends Latinoamerica. &iexcl;GRACIAS AMIGOS! &iexcl;GRACIAS!
 ]]></description>
	  </item>	
	  
	  <item>
	  	<author>edisondairo@gmail.com (Edison Dairo Jimenez Taborda)</author>
		<title>Mortal Bacon: El Jefe Supremo Dragocerdo en Wakfu El 21 de Mayo</title>
		<link>http://gremioinnumerable.com/news/1194-mortal-bacon-jefe-supremo-dragocerdo-wakfu-21-mayo</link>
		<guid>http://gremioinnumerable.com/cNews.php?id=1194</guid>
		<pubDate>Tue, 21 May 2013 01:15:05 -0500</pubDate>
		<description><![CDATA[
El 21 de mayo, los jugadores de alto nivel podrán entrarle en la grasa del nuevo jefe supremo: el legendario Dragocerdo que se desvela en video
&iquest;Que son los jefes supremos?Los jefes supremos son el contenido hardcore JcM (jugador contra medioambiente) de WAKFU. Son jefes instanciados y accesibles una vez por semana. Requieren asimismo varias semanas de entrenamiento y de elaboración de estrategia de equipo antes de poder vencerlo y recuperar objetos muy buscados.
El Dragocerdo: un personaje transmedia que llega dentro del MMO WAKFUEl Dragocerdo es una imponente criatura tan temible como maloliente... y &iexcl;rápida! Apareció por primera vez en una mazmorra del juego DOFUS, donde la génesis está contada en un one-shot del manga DOFUS Monster que lleva su nombre. También aparece en la serie WAKFU, en el episodio 5 de la segunda temporada; que el equipo del juego reutilizó para diseñar su apariencia pero también su actitud. El equipo de desarrollo también quiso acercarse lo máximo a la dimensión épica del combate del episodio creando un subidón de potencia a lo largo del combate (en tres fases).El Dragocerdo es un reto táctico real que se orienta a los jugadores de muy alto nivel (120-125. El comportamiento de ellos influirá en la agresividad del monstruo y el fin del combate.
Para saber más sobre su comportamiento sus características y también para conocer las recompensas que conseguirás gracias a este jefe, puedes consultar su devblog oficial.]]></description>
	  </item>	
	  
	  <item>
	  	<author>edisondairo@gmail.com (Edison Dairo Jimenez Taborda)</author>
		<title>Frigost 3 Changelog</title>
		<link>http://gremioinnumerable.com/news/1193-frigost-3-changelog</link>
		<guid>http://gremioinnumerable.com/cNews.php?id=1193</guid>
		<pubDate>Tue, 16 Apr 2013 12:44:56 -0500</pubDate>
		<description><![CDATA[Al fin ha llegado Frigost 3 a Dofus  y esta cargada de cambios que todos debemos conocer:

5 nuevas mazmorras y zonas.   
5 nuevas familias de monstruos (más de 25 monstruos). 
Más de 50 nuevos Logros. 
Más de 15 nuevos sets de muy alto nivel (más de 70 objetos en total). 
Más de 70 nuevas misiones. 
1 nuevo Dofus: El Dofus de los Hielos (cuya obtención no depende del azar y es meritoria).

Gestion de statuts :  Una nueva interfaz de gestión de status. Desde ahora al igual que  en los mas famosos sistema de mensajería como el msn, una persona puede  cambiar su estatus de disponibilidad y gestionar el rechazo automático  de mensajes privados o de peticiones de interacción y prevenir a los  otros jugadores en caso de ausencia.
Bestiario: Una nueva interfaz de bestiario está disponible en el menú.  Permite consultar y buscar monstruos del juego, sus resistencias, drops  (con probabilidades exactas) y sus localizaciones (en un mapa dedicado).
Títulos y Ornamentos: - Los Ornamentos se ven correctamente aun cuando estamos al borde de la pantalla. - Las filas y opciones en las interfaces son completamente utilizables para verlos antes de obtenerlos. - En la interfaz Ornamentos cuando tenemos las alas activadas, nos muestran la imposibilidad de poder usarlos. - En la interfaz Títulos y Ornamentos, se agrega una imagen e fondo para vernos mas chulos.
Para ver el listado completo de cambios, visita http://forum.dofus.com/es/1038-diario-ankama/695396-changelog-dofus-2-11-frigost-3-version-final]]></description>
	  </item>	
	  
	  <item>
	  	<author>edisondairo@gmail.com (Edison Dairo Jimenez Taborda)</author>
		<title>Dofus Time 2.11: Frigost 3</title>
		<link>http://gremioinnumerable.com/news/1192-dofus-time-211-frigost-3</link>
		<guid>http://gremioinnumerable.com/cNews.php?id=1192</guid>
		<pubDate>Sat, 13 Apr 2013 11:47:21 -0500</pubDate>
		<description><![CDATA[
Se acerca al fin Frigost 3, luego de un largo periodo de desarrollo, cargado de nuevos objetos y nerfeos. Que tal estan los animos para explorar esta nueva area?]]></description>
	  </item>	
	  
	  <item>
	  	<author>edisondairo@gmail.com (Edison Dairo Jimenez Taborda)</author>
		<title>Nuevos Contenidos Helados para Dofus y Wakfu El 16 de Abril</title>
		<link>http://gremioinnumerable.com/news/1191-nuevos-contenidos-helados-dofus-wakfu-16-abril</link>
		<guid>http://gremioinnumerable.com/cNews.php?id=1191</guid>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 10:39:47 -0500</pubDate>
		<description><![CDATA[
Ankama sigue con el programa anual de actualización de sus dos juegos en línea con un primer tema común. En abril es la isla de Frigost que se expande dentro de DOFUS y que aparecerá por primera vez en WAKFU.
Los jugadores podrán afrontarse al Conde Kontatrás - un inventador Xelor especializado en la manipulación del tiempo &ndash; tanto como a sus esbirros: Sylargh el manitas, Klim el zapatero, Nileza el alquimista y Mizz Frizz la forjamaga. Estos personajes abren el tema de este año puesto bajo el signo de los súper villanos para los dos juegos.
Frigost en DOFUSLa tercer y muy esperada ultima parte de Frigost, la expansión más grande de DOFUS tendrá como integración 5 nuevas mazmorras y el Dofus de los Hielos. Este tercer episodio es un contenido destinado a los jugadores abonados de muy alto nivel (nivel recomendado: 190-200).
En este episodio son: más de 50 nuevos logros, más de 15 nuevos sets, más de 70 nuevos objetos, 5 nuevas zonas, 5 nuevas familias de monstruos, más de 25 nuevos monstruos, más de 70 nuevas misiones, 5 Mazmorras (y 5 nuevos Jefes uno de ellos el Conde Kontatrás) 1 modo &laquo; Desafío &raquo; 1 nuevo DOFUS (el Dofus de los Hielos).

Para más información consulta la página dedicada a Frigost: http://www.dofus.com/es/frigost
La Isla Berg en WAKFUUna nueva isla, la Isla Berg será integrada en juego para los jugadores de nivel 80 y más. Los jugadores podrán descubrir lo que ha sido la isla en la era del Wakfu mediante una misión principal y misiones segundarias que les permitirán ganar recompensas de alto nivel.
Les esbirros del Conde Kontatrás llegaran dentro de WAKFU mediante unas gélidas y nuevas mazmorras violentas. Estos malotes arruinaran el día y la estrategia de los jugadores.
La isla enriquecerá también el juego de nuevas familias de monstruos y de muchos objetos.
Fruto de un trabajo común entre los equipos de los dos juegos y del equipo de trasfondo histórico, esta isla está construida alrededor de un escenario único donde los jugadores que están en el centro de la historia deberán descubrir ellos mismo los misterios de la isla, misterios no revelados hasta el 16 de abril.
Descubre la isla con Bill C. Berg (trasfondo): http://www.wakfu.com/es/mmorpg/comunidad/blog/articulos/329796-isla-berg]]></description>
	  </item>	
	      
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