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Dofus Wakfu

Dofus Beta 1.28: Atención Sacros Nuevos Cambios Parciales
Publicado el 21 de Julio, 2009 a las 11:33:59, por edisondairo, Dofus

Desde el sitio oficial de dofus, Sir-Dal nos trae el listado parcial de cambios pra la BETA Dofus 1.28:

Glifos y trampas: Las trampas puestas por los monstruos serán en color negro y los glifos en color blanco.

Sacro: Hemos decidido proceder a un equilibraje en varias etapas, por el momento nos concentraremos en la reducción del poder brutal de los Castigos y la Espada Voladora, y también sobre el agregado de contras a los hechizos que ofrecían una movilidad imparable. Continuaremos a seguir muy atentamente el porcentaje de victorias/derrotas en los combates equilibrados para determinar si serán necesarios más o menos equilibrajes sobre los sacro.

  • Castigo Forzado, Ágil, Espiritual y Osado: Se han suprimido las pérdidas de puntos de vida activadas por los daños que recibe el sacro durante los turnos del Castigo.
  • Atracción: el alcance del hechizo se ha aumentado en todos los niveles, pasará a ser de 9, 10, 11, 12, 13 y 14 casillas en los niveles 1, 2, 3, 4, 5 y 6.
  • Castigo Vitalesco: El número de puntos de vida devueltos por el castigo pasa a ser de 60, 80, 100, 120, 140 y 200 a los niveles 1, 2, 3, 4, 5 y 6.
  • Transposición y Cooperación: El alcance pasa de 8 a 10 casillas.
  • Espada Voladora: Los daños serán reducidos en todos los niveles del hechizo. El alcance máximo pasa de 1 a 3 casillas en todos los niveles. El alcance no es modificable. Solo se podrá lanzar en linea. Hemos modificado este hechizo para reducir el potencial ofensivo del sacrógrito y d aumentar sus capacidades de movimiento, exactamente contra las clases que reducen de manera considerable el alcance (el alcance del hechizo no se puede modificar).

Hechizos Comunes: El alcance y el tiempo de relanzamiento de los hechizos de invocación de Dopeuls de las 12 clases serán exactamente iguales.

JCJ y conquista de territorios:

  • Los abandonos de combate JcJ no modifican de forma anormal la ganancia y pérdida de puntos de honor.
  • Las invocaciones en los combates de JcJ no modifican de manera anormal la ganancia y pérdida de puntos de honor.
    Arenas: Los bonus de experiencia aplicados durante la apertura de un servidor, o por algun problema del juego, o como recompensa por un concurso, serán desactivados en las Arenas.

Templos de clases y Dopeuls: Se ha corregido la distribución de los hechizos de los Dopeuls, algunos eran demasiado poderosos, y otros demasiado débiles.

Mascotas Devoradores de almas: El número de criaturas para alimentar a una mascota devoradora de almas se ha modificado para volver más rápida y equilibrada su evolución. Estas mejoras no serán retroactivas, ósea, solo se tendrán en cuenta las criaturas eliminadas luego de la modificación.

  • Abra Kadabra: Para ganar un bonus de 1% de bonus a los daños, es necesario matar 150 Tronkónidos (antes eran 200), o 50 Abráknidos , o Abráknidos venerables o Abraknas (antes eran 100). No se ha modificado el número de Abráknidos Oscuros, Abraknas Oscuras, Abráknidos Ancestrales y de Robles Blandos.
  • Miniminotot: Para ganar 1% de bonus a los daños, desde ahora es necesario matar 50 Minovillos o Escaratos o Minoskitos o Mandrinas o Krameleón (antes eran 100), o 30 Serpiplumas (antes eran 50), o 5 Mominotors o Deminobolas (antes eran 10). No se ha modificado el número de minotauroros y de Minotots.
  • Murciego: Para ganar un bonus de 10 pods, es necesario matar 50 Stropajos (antes eran 100), o 40 Stropajo Turbado (antes eran 50), o 20 Lodostropajos (antes eran 30), o 15 Barrostropajo (antes eran 20).No se ha modificado el numero de Rey Stropajos.
  • Gelutín: Para ganar un bonus de 1 punto de vitalidad, desde ahora en necesario matar 100 100 Biblops (antes eran 200), o 50 Blops (antes eran 100), o 25 Blopisetas o Tronkoblops (antes eran 50), o 15 Bloponcios (antes eran 30). No se ha modificado el numero de Blops Reales y de Blops Multicolores Reales.
  • Dragún Negro: Para ganar un bonus de 1 punto de sabiduría, será necesario matar 15 Dragoss o Dragohuevos Guerreros o Dragosas o Dragohuevos Voladores (antes eran 30).No se ha modificado el numero de Crocabulias, de Dragohuevos , de Cascaras explosivas o de cascaras curadoras.
  • Vampyrilla: Para ganar un bonus de 1 punto de vitalidad, desde ahora en necesario matar 30 Chafers, o Kwoans, o Chafers Prepubertos (Antes eran 100), o 20 Ribs, o Chafers invisibles, o Chafers Arqueros, o Chafers Infantes (antes eran 50), o 15 Chafers Lanceros (antes eran 20). No se ha modificado el número de Chafers Elite.

Puntos de vida de las mascotas: Todas las mascotas dispondrán de 10 puntos de vida como máximo. Aquí esta la lista de las mascotas afectadas po resta modificación:

  • Bwak de Aire
  • Bwak de Agua
  • Bwak de Fuego
  • Bwak de Tierra
  • Wauwau
  • MiauMiau
  • Kuakuá
  • Nomoon
  • Peki
  • Pequeño Miaumiau Blanco
  • Pequeño Wauwau Negro
  • Wabbit

Búsquedas: Se contabiliza correctamente la experiencia al final de combate cuando se eliminan monstruos aliados a un personaje jugador.

Búsquedas de Alineamiento: Estarán disponibles las nuevas búsquedas de alineamiento:

  • Bonta:
    - 51 La batalla en el camino hacia la bahía.
    - 52 Equipar a la guarnición..
    - 53 En busca de un herrero.
    - 54 La forja de la felicidad.
    - 55 Una nueva lección que enseñar.
    - 56 Materias Primas para Nara.
    - 57 Ambición Ambigua.
    - 58 La Brakmpa.
    - 59 La grafiosis.
    - 60 El plan de ataque.
    - Aprendizaje: Caballero de la Esperanza.
    - Aprendizaje: Adepto a las Escrituras.
    - AAprendizaje: Cazador de Renegados.
  • Brakmar:
    - 51 La matanza de las llanuras.
    - 52 Igualito que Sfinter Cell.
    - 53 En casa del herrero, espada de palo.
    - 54 Me llaman por veneno.
    - 55 Maestro espía.
    - 56 El Supermiliciano..
    - 57 El herrero.
    - 58 Paranoia aguda.
    - 59 Como los Brakmarianos.
    - 60 El tesoro de La Descemer.
    - Aprendizaje: Caballero de la Desesperación.
    - Aprendizaje: Adepto a los Dolores
    - Aprendizaje: Cazador de Almas
 
43 Comentarios
 




el-wasaxD dijo el 21 de Julio, 2009 a las 22:19:10:
lo unico k kiero esk uno pueda rescatar un pj k allas botado esk kiero ragrasar ami an 114 ^^ TTT-TTT
14
Smotino dijo el 21 de Julio, 2009 a las 22:20:57:
bueno no tiene nda k ver con los sacros perosi con el set pavo (k tampoco tien nda k ver xD) k el anu sin set pavo sera dificil por k el set akwadala da suerte pero no cm el set pavo k da daños y le puede poner mas cosas y al akwadala noyps me pare
15
celky dijo el 21 de Julio, 2009 a las 22:50:48:
Hahahaha Pero si es la misma $%&%$% con los sacros, no les modificaron nada! Qe gracia hubo entons me parese mas q una estupides si se supone q arreglaron ''de nuevo'' al sacro ps deverian retomar las mismas caracteristicas del set
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Rumpik dijo el 21 de Julio, 2009 a las 23:54:25:
No entendi algunas cosas, todos se quejaron por el set pavo y en esa actualizacion no dice nada del pavo, pero concuerdo con algunos y de verdad aumentaron los sacros no estan tan debiles, exepto por la espada. Suerte
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yagamiligth dijo el 22 de Julio, 2009 a las 02:01:13:
Bueno pieso que ya son bastantes modificaciones, creo que el juego lo estan haciendo muy aburrido, espero que al sacro quede como esta y que no le modifiquen, = los yop estan muy enfermos en poder, espero que tomen cartas sobre el asunto ^^
18
ghotepo dijo el 22 de Julio, 2009 a las 04:14:54:
yo no entendi muy bien si mejoraron al sacro o lo empeoraron y en las mascotas devoradoras de alma se olvidaron de poner al jabato P.D. pusieron demasiadas mejoras
19
thruqe dijo el 22 de Julio, 2009 a las 14:34:58:
ami me gustaria q reinicien stats asi algunas personas pueden corregir algunos erores anteriosres... ............. saludos desde " TINIEBLAS"
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zero-tino dijo el 23 de Julio, 2009 a las 18:22:56:
PORFAVOR!! RESPONDANME: el set pavuesco realmente perdera el PA y los daños..???
21
Superzask dijo el 24 de Julio, 2009 a las 06:12:08:
La cagaran quitandole el PA y los daños al set pavo pero es xq era un set relativamente barato y muy util para casi todas las clases, (a excepcion de los fecas y los aniripsas), creo que lo hacen para que nos estrujemos la cabeza para hacer un nuev
22
Edward-osamoda dijo el 24 de Julio, 2009 a las 08:20:49:
Miren no kiten Eso por favor la embarran y pues me parece Bueno que reinicien los stats y puntos de echizos
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Final-warrior dijo el 24 de Julio, 2009 a las 12:52:08:
los sacros no recibiran daños mientras tengan los castigos???? TT-TT que mal : (
24
zero-tino dijo el 25 de Julio, 2009 a las 19:31:09:
se lo merecen por ser tan poderosos... los sadis casi nunca les ganamos TT_TT asi q eso se ganan... claro q ahora tendremos la desventaja del set pavo pero ya nos las arreglaremos :/
25
zero-tino dijo el 25 de Julio, 2009 a las 19:32:06:
aunke es extraño q no lo escriban en esta pag ... :s
26
Mytimeis-now dijo el 25 de Julio, 2009 a las 22:11:15:
Que y dicen que los sacro seran modificados para hacerlos mas debiles!! estan locos ese alcanze de atraccion es una $&%/#$ los castigos y la espada no k mk los estan fortaleciendo solo keda esperar 1.28 aver k "mejoras" nos traera...
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inacio dijo el 25 de Julio, 2009 a las 22:23:33:
todos los k dicen k los yopuk los deben modificar no lo merencen ya k nosotros los yopuk atacamos de cerca y debemos ser x lo menos nvl 60 para tener un buen poder de distancia pero a los osamodas modifiquenlos ya k invocan y salen corriendo.
28
criss dijo el 25 de Julio, 2009 a las 23:17:40:
deverian darle 1 nuevo exizo al xelor q pege cn fuego y saqe en nv 5 d 30 a 60 con rando de espada destructora
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diego dijo el 25 de Julio, 2009 a las 23:29:47:
deverian modificar alos osa por tiran su invocasion y sevan corriendo ademas si son de vida
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edelcas dijo el 25 de Julio, 2009 a las 23:33:44:
Ningun sacrogrito es fuerte, juegale con inteligencia y veras q asi lo matas facil.....
31
Mnever Ocra lvl 34 Criticos dijo el 26 de Julio, 2009 a las 00:55:31:
olle edison cuando seas 200 puedes crear un gremio asi en bhuo ya que soy malo pasandome de servers xD...bueno ya vote por ti con mis 6 cuentas xD espero que ganes Bye
32
the lord dijo el 26 de Julio, 2009 a las 14:40:28:
esto esa tope bn
33
Wilson dijo el 26 de Julio, 2009 a las 19:25:46:
eso lo del set pavo me parece que lo dañaron y a los que tienen el set completo los van hacer peder muchas kamas y tambien me parece que a los xelor les deberian de dar otro ataque de inteligencia pero que sea realmente poderoso para poder igualar
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maheop dijo el 26 de Julio, 2009 a las 22:24:49:
bueno. pues yo pienso que lo del set pavo esta bien por lo que el sadi suve mucho mas rrapido que todas las razaz.lo del sacro mi perese que deverian estavilizarlo segun como estan las otras razaz ya que un sacro tiene el doble dela vida que uno lleva.la
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MARCO CANELO dijo el 17 de Agosto, 2009 a las 18:20:22:
ME PARECE QUE ALOS SRRAM LE DEVERIAN DAR MAS ATAQUE DE TIERRA ADEMAS SON BUENO PEO NO TANTO NO CNOSCO NINGUN SRRAM BUENO ENCAMBIO MIREN ALOS SADIAS SE CREEN MUCHO POR SARSA Y POR LAS RATAS PUES DEVERIAN QUITARLE MAS COSAS
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robirote dijo el 02 de Mayo, 2010 a las 16:36:43:
soy un sacro de inteligencia soy fuerte me parece que los sadi los devieran de areglar son muy malos no se cambiarles hechisos o pornerme hechisos fuertes la verdad no se y los ocra deverian quitarles hechisos son fuertes en sus campos menos los sacrossss
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andres dijo el 30 de Mayo, 2010 a las 11:01:35:
deberian dejar acosadora para lvl 80 y dejar ralentisante para lvl 42 eso casi no pega duro kita mas acosadora sacro lvl 45 buhorado ;)
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johann dijo el 01 de Junio, 2010 a las 13:01:35:
como hola
39
david dijo el 04 de Junio, 2010 a las 13:02:42:
oooooo tengo un sacro nvl 180 lo vendo tinieblas
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david dijo el 04 de Junio, 2010 a las 13:51:01:
sacro buelvasen de inte es una chimba lo mejor sacro
41
juan dijo el 06 de Septiembre, 2010 a las 09:04:44:
yo quisiera desir a ber si se puede modificar para k los pavos se puedan montar al lvl 50
42
bethoo dijo el 20 de Septiembre, 2010 a las 20:17:22:
maneeeeees esto es de ase mucho XD es de la 1.28 :3
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