- Acceso: [-53,20].
- Nivel Recomendado: Grupo 8 Personas Nivel 120+. Indispensable tener un grupo variado con ataques de todos los elementos, 1 o 2 personajes de agilidad y 1 aniripsa.
- Requerido para entrar: Llave del Laboratorio del Tynril (se obtiene al pasar el Boca del Rasgabola).
- Recompensa: Drop de recursos del Tynrill, Llave de la Canopea del Kimbo.
Sala 1

Sala 2

Sala 3

Sala 4

Sala 5

Sala 6

Sala 7 - La estrategia básica es bloquear 1 o 2 tynril con los personajes de agilidad para impedir que se muevan (al juntarse los tynril se curan entr ellos) quitarles pm en lo posible y manterse alejados de los enemigos, ya que el hechizo Hif da 2000% de debilidad a un elemento y si el tynril lo golpea morirá inmediatamente. Estar pendientes de cual tynril es debil al elemento con que se va a tacar ya que se transponen entre ellos en cada turno. Otra forma de matarlos es poner todos los tynril alrededor un pj de agilidad (pandawasta preferiblemente), puede ser más rapido de matarlos pero tambien más dificil de juntarlos.

Agradecimientos a Farrukita, Kyrios y Blackdiamond, con quienes pase por primera vez esta mazmorra.También a Dilisius y su tropa con quien tome las fotos y el video.
Matar al Tynril en la arena es un poco más dificil por que todos empiezan juntos. Aqui el video con la tecnica de como eliminarlos usando un pandawa.



